Gli orari della giornata e la carta in palio per ogni gioco.
L'etichetta accanto a ogni gioco dice quale carta si porta a casa chi vince. Bottino e Arrembaggio sono le due carte di Operazione Paperella: si conquistano nelle prove di questi due giorni, ma si giocano tutte lì, nella sfida finale di domenica.
Si gioca sulla propria squadra e le regala un vantaggio.
Ha effetto sulla squadra avversaria e le mette i bastoni tra le ruote.
In classifica contano solo i punti: le carte non danno posizioni, danno vantaggi nel finale.
Tocca il nome di un gioco per leggerne il regolamento. Gli orari sono indicativi: si parte quando tutti sono pronti.