Programma

Gli orari della giornata e la carta in palio per ogni gioco.

Sabato 8 agosto

  1. 19:00 Ritrovo e formazione squadre —
  2. 19:30 Quackabanda Entrambe
  3. 22:30 Sherlock Ducks Entrambe

Domenica 9 agosto

  1. 10:00 Splash & Bash Bottino
  2. 14:00 Beer Pollo Bottino
  3. 16:30 Crab Cargo Arrembaggio
  4. 18:00 Operazione Paperella —

Legenda

L'etichetta accanto a ogni gioco dice quale carta si porta a casa chi vince. Bottino e Arrembaggio sono le due carte di Operazione Paperella: si conquistano nelle prove di questi due giorni, ma si giocano tutte lì, nella sfida finale di domenica.

Bottino

Si gioca sulla propria squadra e le regala un vantaggio.

Arrembaggio

Ha effetto sulla squadra avversaria e le mette i bastoni tra le ruote.

In classifica contano solo i punti: le carte non danno posizioni, danno vantaggi nel finale.

Tocca il nome di un gioco per leggerne il regolamento. Gli orari sono indicativi: si parte quando tutti sono pronti.